Ứng dụng AI

Meta mở công cụ AI tạo game cho Horizon trên di động và web

Meta mở công cụ AI tạo game cho Horizon trên di động và web

TL;DR: Meta công bố Horizon Create và Horizon Studio, hai công cụ dùng prompt AI để tạo game 2D hoặc 3D, đồng thời dự định phân phối các game đã xuất bản trực tiếp trên Facebook và Instagram.

Động thái mới của Meta nhằm mở rộng Horizon, nền tảng từng khởi đầu là ứng dụng thực tế ảo nhưng nay chuyển trọng tâm sang di động. Thay vì chỉ cố kéo người dùng vào một điểm đến riêng, công ty muốn đưa game Horizon đến các luồng nội dung nơi người dùng vốn đang xem video, khám phá nội dung và kết nối với bạn bè.

Hai công cụ sẽ được mở theo hình thức early access, tức quyền truy cập sớm còn giới hạn. Người quan tâm hiện có thể đăng ký danh sách chờ. Meta chưa nêu thời điểm phát hành rộng rãi.

Hai công cụ cho hai mức độ sáng tạo

Horizon Create là ứng dụng di động, hướng đến việc biến ý tưởng thành game ngay trên điện thoại bằng prompt AI, tức câu lệnh mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên. Việc đặt bối cảnh và ràng buộc trong câu lệnh sẽ ảnh hưởng đến kết quả tạo game. Horizon Studio là ứng dụng chạy trên trình duyệt, cung cấp các điều khiển chi tiết hơn cho quá trình phát triển.

Theo Meta, cả hai có thể hỗ trợ người tạo làm game di động 2D hoặc 3D hoàn chỉnh, gồm hệ thống tiến trình, độ khó được cân bằng, định hướng mỹ thuật và chế độ nhiều người chơi. Công ty cũng nói người tạo có thể tiếp tục tinh chỉnh từng thành phần theo tiêu chuẩn của mình, thay vì chỉ nhận một sản phẩm tự động tạo ra rồi dừng ở đó.

Đây là điểm Meta muốn phân biệt với các trải nghiệm tương tác do AI tạo trong thời gian ngắn: tham vọng không chỉ là một bản thử có thể bấm chơi, mà là game có những thành phần cơ bản để vận hành và giữ chân người chơi. Tuy nhiên, chất lượng thực tế của game tạo bằng AI vẫn sẽ phụ thuộc vào công cụ, mức độ chỉnh sửa của người tạo và cách Meta kiểm duyệt nội dung.

Game có thể được chơi ngay từ Instagram

Phần đáng chú ý hơn nằm ở phân phối. Meta dự định để các game được xuất bản bằng Horizon Create và Horizon Studio xuất hiện dưới dạng đề xuất trên Facebook và Instagram, đồng thời có thể chơi trực tiếp trên hai nền tảng này.

Meta mô tả một tình huống trong đó người dùng đang lướt Instagram, chạm vào clip của game và vào một phiên nhiều người chơi chỉ trong vài giây, không cần tải ứng dụng hay bị chuyển sang nơi khác. Nói cách khác, game được đặt ngay trong luồng nội dung, thay vì yêu cầu người dùng chủ động cài thêm app hoặc tìm kiếm trong một cửa hàng game.

Công ty cho biết các game hấp dẫn, ổn định, phù hợp về mặt văn hóa và khiến người chơi quay lại sẽ được phân phối nhiều hơn. Tiêu chí này cho thấy khả năng hiển thị của game không chỉ phụ thuộc vào việc tạo bằng AI, mà còn phụ thuộc vào đánh giá của nền tảng về chất lượng và mức độ tương tác.

Meta đang đuổi theo mô hình nền tảng game xã hội

Thông báo xuất hiện khi Roblox cũng tăng tốc đưa AI vào quy trình làm game, trong đó có tính năng tạo game từ prompt trên ứng dụng di động. Cả hai đều đang theo đuổi hướng giảm rào cản phát triển, để nhiều người hơn có thể thử biến ý tưởng thành trải nghiệm chơi được.

Nhưng Horizon vẫn có khoảng cách lớn về quy mô và sức hút so với Roblox. Horizon chưa thực sự bứt lên như một nền tảng game xã hội đại chúng, còn Roblox đã có 123 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày theo số liệu được nêu trong nguồn. Việc tận dụng Facebook và Instagram vì thế có thể là cách Meta mượn lượng người dùng sẵn có của hệ sinh thái thay vì chờ Horizon tự tạo lực kéo.

Vì sao đáng chú ý?

Meta đang gộp ba lớp vốn thường tách rời: tạo nội dung bằng AI, phát hành game và phân phối xã hội. Nếu cách tiếp cận này hoạt động, một clip ngắn có thể trở thành cửa vào trải nghiệm chơi cùng bạn bè, thay vì chỉ là nội dung để xem rồi lướt qua.

Dù vậy, việc tạo được nhiều game không đồng nghĩa sẽ tạo ra nhiều game đáng chơi. Thách thức của Meta sẽ là giữ chất lượng, độ ổn định và tính an toàn của nội dung ở mức đủ tốt, trong khi thuật toán đề xuất có thể quyết định rất lớn ai thực sự được nhìn thấy.

Skills Bridge tổng hợp